Archivos del autor: Agustin Cuenca

La realidad cambia (y es algo que no debería pillarte por sorpresa)

Antes de construir un puente, el ingeniero tiene que realizar un análisis muy detallado. Después de tomar medidas, va a su oficina y proyecta. Cuando vuelve al lugar en el que se va a construir el puente, todo sigue igual. Nada ha cambiado. Ni el entorno ni las medidas. Es algo que la mentalidad de [...]
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Cómo entregar un proyecto en tiempo y coste

En el post anterior mencioné una alternativa diferente para entregar los proyectos en tiempo y coste. Ahora voy a tratar de explicar en qué consiste de la forma más sencilla posible. I. Las tres variables del proyecto En todos los proyectos hay 3 elementos fundamentales: La fecha de entrega El conjunto de funcionalidades Los recursos necesarios para ejecutar el proyecto II. El [...]
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Caminar sobre el agua

La realidad cambia. No deja de hacerlo. La respuesta tradicional de los informáticos ante una situación de cambio ha sido la siguiente: encorsetar al cliente mediante procesos muy estrictos de ingeniería atarle mediante especificaciones, análisis, y actas de reuniones construir una representación cerrada de la realidad al inicio del proyecto e intentar bloquear cualquier intento de cambio posterior Es evidente [...]
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Menos es mas

Hace años que leí el libro de Barry Swartchz “The paradox of choice“, y aprendí muchas cosas que a veces son importantes en el día día, (me ayudo a resolver el problema de que desayunan mis hijos ). Para entender porque menos es mas hay mucho material en la red, he dejado en slideshare un brevisimo resúmen que [...]
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abredatos: obras son amores…

El fin de semana pasado se ha celebrado el Desafio Abredatos, el resultado de ese desafío ha sido espectacular. Las bases erán sencillas: 48 horas Máximo 4 personas Lo espectacular es el resultado de esas 48 horas, algunas de las aplicaciones tienen un altísimo nivel de calidad. Es también importante destacar la plataforma tecnológica elegida por cada participante: Languages: ruby 13 php 5 python [...]
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Diseño por unanimidad

Internet es, de alguna manera, territorio inexplorado. Tenemos muy pocos años de experiencia si nos comparamos, por ejemplo, con otras disciplinas como la arquitectura, que lleva miles de años junto a nosotros. Probablemente es eso lo que resulta tan atractivo de los proyectos en la red: tenemos espacio para la imaginación, para crear,  para desarrollar nuevos [...]
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Soluciones ágiles

Hoy he estado pensando: ¿en qué consiste realmente una solución ágil? Para dar con una definición adecuada, creo que lo mejor es ir paso a paso: ¿Qué es una solución? Según explica la Wikipedia, una solución es una respuesta a un problema complejo. ¿Qué es una solución informática? Podemos definir una solución informática como la aportación -por parte de un proveedor- [...]
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Mínimo proyecto viable

Cuando abordamos un proyecto web tenemos muchas ideas en la cabeza, probablemente hemos visitado cientos de webs parecidas y tenemos la ilusión de dar a los futuros usuarios muchas de esas funcionalidades. Probablemente hemos compartido con nuestro equipo estas ideas y la emoción ha ido creciendo con cada nueva idea: “y se podrá invitar a tus amigos”, [...]
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Riesgo de cambio

Parte de lo que pretendo en este blog es compartir algunas lecciones que aprendemos día a día en ASPgems. Hace poco envié el mail que copio a continuación a un cliente que estaba valorando la posibilidad de hacer un proyecto cambiando de entorno tecnológico. En mi opinión lo relevante del mail no es la discusión sobre [...]
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Incertidumbre y control: “too many mind”

¿Como reaccionamos ante la incertidumbre en un proyecto software? Como he dicho en otras ocasiones nuestro nivel de control sobre un proyecto es limitado: Especificaciones en cambio constante Incertidumbre sobre las distintas alternativas Gestión del cambio Cambios en las personas Identificación de responsables La solución habitual para estos problemas ha sido: Documentos de especificaciones Documentos de gestión de cambios Reuniones de seguimiento Actas de reunión etc. Parece todo [...]
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